Získávat zkušenosti se dá jednoduše. Pokud vám nepřítel sebere území, neustále jej napadejte a pak se zase stáhněte. Je možné tak získat i polovinu úrovně.
Zakopávejte se na kopcích nebo kolem bažin a poté lákejte třeba džípem nepřátelské jednotky. Pokud zůstanete moc dlouho zakopaní, vaše jednotky ztrácí morálku.
Cvičte všechny jednotky rovnoměrně. Jednotky s nižším levelem budou v boji na obtíž.
Lehká a těžká pěchota je po prvních pár misích nepoužitelná - neinvestujte zbytečně do ní.
Rangers jsou svými vlastnostmi dobré jednotky, ale mají větší dohled, než dostřel. Stejně tak Hummer. Tím se prakticky ochudíte o protiútoky, protože ty nastávají v situaci, kdy nepřítel vystoupí z tmavého políčka do vašeho zorného pole a vaše jednotka jej má nejen v dohledu, ale zároveň i v dostřelu.
Co nejdřív vstupte na území, kde vás štáb žádá nezasahovat. Stačí objevit nemrtvé, dojet zpět na startovní pole a ustoupit. Získáte výzkum nemrtví a poté plamenometčíci.
Právě stahujete požadovanou hru do vašeho počítače...
Budu moc rád, když danou hru ohodnotíte.
Užitečné informace lze nalézt v sekci "Doplňky do hry".
V případě jakýchkoliv problémů mě neváhejte kontaktovat.
Díky, užívejte si staré hry!
Nejlepší slovensko-česká tahová strategie. Alespoň tak se to píše na CD Excaliburu, odkud hru znám. Spellcross je klasická tahovka od slovenského týmu Cauldron. Hra neměla v době vydání příliš velké prodeje, i přesto však bývá zpětně pozitivně hodnocena, co se týče grafiky, příběhu, nebo atmosféry. Vyšla roku 1997 pro systém MS-DOS, který byl v té době dle vývojářů výkonnější, než dobový Windows 95.
Příběh je zasazen do začátku nového milénia, kdy je lidská civilizace napadena útočníky, kteří se vynořili jakoby odnikud, aby plenili Zemi a zotročili lidský rod. Ze zbytku sil se skládá světová armáda s typickým názvem - Aliance, která se snaží s nejmodernější technikou vzdorovat a porazit orky, elfy a démony pojmenované jako "Other Side" - Druhá strana.
Spellcross se odehrává ve dvou režimech. První z nich, ten důležitější, je bojový a představuje samotné tahové bitvy s nepřítelem. Na počátku hráč rozmístí jednotky a v jednotlivých kolech s nimi lze útočit, zakopávat se, pohybovat se a podobně. Jako v každé tahové strategii záleží na počtu akčních bodů, které má daná jednotka k dispozici. Po ukončení kola je na tahu soupeř. Jednotky se můžou také léčit, mají morálku a zvedá se jim zkušenost. Terén je plastický a může zvýhodňovat před nepřítelem. Druhý režim objevíte hned po úvodní misi. Je to strategická mapa oblastí, na které je možné zaútočit. V tomto režimu je možné nakupovat a vylepšovat jednotky, zadávat výzkum a číst výzkumné zprávy. I tento režim je v tahovém režimu, takže se může stát, že po několika tazích obsadí vaši oblast nepřítel.
Grafika hry je moc pěkná a překvapivě konkurenceschopná i ve světovém měřítku. Jednotlivé mapy jsou rozdílné, jednotek je velké množství. Audio je spíš průměrné, přesto nás potěší, protože je s povedeným českým dabingem a přidává na atmosféře. Škoda, že v pozdějších fázích je hra extrémně těžká a soupeř má od začátku hry vždy mnohonásobnou převahu. Pokud s touto hrou teprve začínáte, může vás to odradit.
Povedený český dabing, atmosféra, levelování jednotek, možnosti výzkumů, příběh a sympatická grafika.
Extrémní obtížnost, šíleně moc misí, zakopávání mohlo mít grafické znázornění.