Logo Brány Skeldalu

Brány Skeldalu

Napoleon Games Rok vydání: 1998 Velikost: 201.5MB Staženo: 676x OHODNOTIT HRU
Jedna hvězda pro špatnou, pět hvězd pro skvělou hru. Hodnoťte podle Vašeho nejlepšího uvážení. Děkuji za názor!
Aktuálně hra obdržela průměrné hodnocení: 4.5/5
Dosud hodnotilo 8 uživatelů.

Z tohoto počítače již bylo hlasováno.

Uživ. hodnocení: 4.5/5 DOPLŇKY DO HRY
Pro správnou funkčnost musí být hra zkopírována do adresáře: C:/Brany Skeldalu/
Jinak bude při spuštění vyskakovat chybové okno.


Dbejte na to, aby jste měli různorodou družinu. Jednoho bojovníka-siláka, dobrého mága a lučištnici s určitými magickými schopnostmi - vlastnostmi umění magie a pohyblivost.

Rozdělujte v boji svou družinu. Je to sice nepohodlné, ale u silnějších protivníků velmi účinné. Nepřítel bude vždy útočit do nejsilnějších bojovníků v první linii.

Ukládejte hru před důležitými dialogy. Může přijít špatné rozhodnutí, které znemožní další postup hrou, nebo velmi obtížný a již jej není možné zvrátit.

Rozbité předměty nelze nikde prodat a je to jen odpad. Ideální je vůbec nebrat a nebo povyhazovat například do vody.
STÁHNOUT ZDARMA
Právě stahujete požadovanou hru do vašeho počítače...
Heslo do stahovaného archívu hry je: smetisteher.

Budu moc rád, když danou hru ohodnotíte.
Užitečné informace lze nalézt v sekci "Doplňky do hry".

Díky, užívejte si staré hry!
Brány Skeldalu jsou hrou, o kterou nejspíš každý, kdo hrál v devadesátkách na PC, alespoň nějakým způsobem zavadil. Buď ji sám hrál, nebo o ní minimálně slyšel. Tento tuzemský klenot vyšel v roce 1998 a vytvořil jej Jindřich Rohlík se svým týmem Napoleon Games. Hra byla původně určena pro obstarožní systém MS-DOS a později se dočkala podpory i pro Windows 95 a 98.

Děj je zasazen na pradávný ostrov Rovenland, o němž se tvrdí, že na něm bohové odpočívali poté, co stvořili svět. Na ostrově se však usídlilo pět odpadlých mágů, kteří se snaží otevřít bránu do zakázané dimenze Zohar. Na jihu ostrova kvůli tomu vztyčili věž, kterou naplnili příšerami, aby je chránily při provádění temného rituálu. Starý učenec Freghar je chce zastavit, a proto použije magii k povolání tří hrdinů. Během kouzla však umírá. Hráč se ujímá právě této vyvolené trojice (přičemž parta se během cesty může rozrůst až na šest členů) a vydává se mágy zničit.

Brány Skeldalu jsou poctivým krokovacím dungeonem ze staré školy – žánrem, který byl na konci osmdesátek a v první polovině devadesátek obrovsky v kurzu. Hráč se po blocích pohybuje ve čtyřech směrech. Zde je ovšem pohyb animovaný a plynulejší, takže nepůsobí tolik matoucně a graficky je velmi úhledný, ačkoliv kreslení mapek na čtverečkovaný papír vás možná v rozsáhlejších úrovních stejně nemine. Jakmile narazíte na nepřítele, hra se přepne do tahového režimu. Všem členům družiny rozdáte úkoly a spustíte kolo. Souboje jsou mnohdy nekompromisní a závislé na štěstí. Někdy nepřítel marně seká do vašeho nejtužšího bojovníka a vy ho udoláte třemi povedenými ranami. Jindy vám naopak zlikviduje křehkou kouzelnici na dvě rány hned v prvním kole a vám zbydou jen oči pro pláč.

Mimo souboje vám dělají starosti i základní potřeby vaší skupiny. Stejně jako ve slavném Dungeon Masterovi se musíte starat v podstatě jen o dvě věci – hlad a žízeň. Pokud je postava příliš unavená, odmítne se pohybovat, ale zároveň pokud není unavená dostatečně, neumožní vám utábořit se a doplnit si zdraví. Jak už bývá zvykem, je klíčové bedlivě zkoumat stěny, hledat skrytá tlačítka a sbírat poklady, protože většina věcí se může hodit, nebo se dá minimálně dobře zpeněžit. Pokud krokovací dungeony alespoň trochu znáte, nic vás nepřekvapí. Vše funguje bezvadně, je to intuitivní a pro domácího hráče je největším lákadlem kompletní české zpracování. Je snad jen trochu škoda, že vás hra vrhne do drsného světa Rovenlandu bez jakéhokoliv počátečního vysvětlování. Za ručičku vás tu opravdu nikdo vodit nebude.
Pěkná grafika, dobrý soundtrack, kompletní česká lokalizace, slušný příběh, hádanky.
Nepřináší nic nového, málo typů zbraní, lokace působí jednotvárně.

8