Mohlo by se zdát, že Donkey je nějaká veselá plošinovka s oslíkem. Není tomu tak. Donkey je jedna z nejstarších her pro osobní počítače IBM a byla součástí raných verzí DOSu. Roku 1981 ji vytvořil Microsoft, konkrétně programátoři Bill Gates a Neil Konzen.
Jedná se o velmi primitivní řidičskou hru, ve které hráč ovládá auto. Není však možné zatáčet, přidávat plyn, ani brzdit. Vaší jedinou úlohou je mezerníkem měnit pruhy, abyste se vyhnuli oslům na silnici. Čím déle jedete, tím se auto více posouvá k hornímu kraji obrazovky, a vy tak máte méně času na manévrování. Pokud dojedete dostatečně daleko, získáváte bod. Když se tak nestane, získává bod osel. Je to vlastně taková “soutěž“ na body. Proto jsem se rozhodl ji zařadit do sekce arkád místo závodů.
Hra běží v režimu CGA, který umožňuje zobrazovat až čtyři barvy, avšak zde se zobrazují pouze tři. Donkey je velmi jednoduchá hra, která se už v době vydání nebrala vážně. Jednalo se o malou ukázku toho, co dokáže programovací jazyk BASIC, v čerstvě vydávaných osobních počítačích IBM s operačním systémem od Microsoftu. To mělo navnadit i budoucí vývojáře k vývoji nového software.
V roce 1981 si nemohl odpustit své hodnocení ani Steve Jobs. Ten v IBM viděl konkurenci, a tak prohlásil, že se jedná o nejtrapnější hru, co kdy viděl. Samozřejmě daleko od pravdy nebyl, ale vzhledem k tomu, že se jedná o jednu z úplně nejstarších počítačových her a zároveň příklad raného programování Billa Gatese, stojí za povšimnutí.
Jedna z prvních PC her vůbec, autorský projekt mladého Billa Gatese.
Nudná hratelnost, okamžitá repetetivnost, nic co by hru oživilo.