Právě stahujete požadovanou hru do vašeho počítače...
Heslo do stahovaného archívu hry je: smetisteher.
Budu moc rád, když danou hru ohodnotíte.
Užitečné informace lze nalézt v sekci "Doplňky do hry".
Díky, užívejte si staré hry!
Že slavná série Wolfenstein odstartovala až známou 3D střílečkou? Ani náhodou! Úplnou prvotinou z tohoto fiktivního hradu byla hra Castle Wolfenstein už z roku 1981, kterou vytvořilo studio Muse Software pro Apple II. Na počítače se systémem MS-DOS se port dostal v roce 1984. V první polovině 80. let šlo o nesmírně oblíbený a skvěle prodávaný titul.
Hra se odehrává během druhé světové války. Hráč přebírá roli spojeneckého válečného zajatce, který je držen ve fiktivním hradě Wolfenstein. Po úspěšném úniku z cely je jeho úkolem najít tajné válečné plány nacistů a následně z hradu uprchnout.
Pobíháte v celkem 64 procedurálně generovaných místnostech s možností střílet, plížit se, převlékat se za nacistické vojáky nebo prohledávat truhly a obírat padlé. Samotné ovládání je na dnešní poměry docela krkolomné, protože kromě pohybu postavičky je nutné nezávisle natáčet i zbraň do osmi směrů. Jen tyto dva úkony tak vyžadují dvakrát devět kláves, což samo o sobě spolehlivě zaměstná obě ruce. Uvnitř hradu hlídkují standardní nacistické stráže a elitní SS Stormtroopeři, kteří jsou rozpoznatelní podle neprůstřelných vest se znaky SS. Na ty běžná střelba neplatí a k jejich bezpečné likvidaci je potřeba použít granáty. Dveře a zamčené truhly lze sice otevřít střelbou, ale hluk přitáhne stráže, a pokud navíc truhlice obsahuje munici nebo granáty, okamžitě exploduje. Uvnitř beden se mohou nacházet neprůstřelné vesty, uniformy, tajné dokumenty, ale i kysané zelí, klobásy či pálenka, které však samotnou hru nijak neovlivňují a tvoří jen úsměvný dobový kolorit. Zmíněné uniformy umožňují postavě projít kolem běžných stráží bez povšimnutí, ovšem proti obezřetnějším SS Stormtrooperům jsou neúčinné. Velmi zajímavá je mechanika smrti: pokud hráč zemře nepřátelskou palbou, hra se restartuje, ale zachová stávající rozložení hradu včetně truhlic a stráží. Pokud se však omylem odpálíte vlastním granátem, hra vygeneruje hrad zcela nově.
Grafika je vzhledem k době vzniku pochopitelně velmi strohá, avšak díky náhodnému generování prostředí jen tak neomrzí. Samotná hratelnost je navíc překvapivě propracovaná a tehdejší inovativní stealth prvky si později vypůjčila spousta dalších, mnohem modernějších her.
Generované lokace, stealth prvky, obírání nepřátel a truhel.