Právě stahujete požadovanou hru do vašeho počítače...
Heslo do stahovaného archívu hry je: smetisteher.
Budu moc rád, když danou hru ohodnotíte.
Užitečné informace lze nalézt v sekci "Doplňky do hry".
Díky, užívejte si staré hry!
Another World (v Severní Americe známá také jako Out of This World a v Japonsku jako Outer World) je atmosférická akční plošinovka s adventurními prvky. Za vývojem tohoto kultovního díla z roku 1991, vydaného pod hlavičkou Delphine Software, stál téměř výhradně jediný muž – vizionář Éric Chahi. Hra původně vyšla pro Amigu a Atari ST, ale díky svému obrovskému úspěchu byla brzy portována pro MS-DOS, Apple a prakticky všechny tehdejší populární konzole.
Příběh sleduje mladého geniálního fyzika jménem Lester Knight Chaykin, který jednoho večera přijíždí ve svém sportovním voze do podzemní laboratoře. Právě se chystá spustit složitý experiment s urychlovačem částic, když venku vypukne silná bouře. Blesk uhodí přímo do budovy, jeho energie pronikne až do urychlovače a následná exploze vrhne Lestera i s kusem vybavení napříč prostorem a časem do neznámého, nepřátelského světa. Tam musí okamžitě bojovat o holý život s místní faunou i humanoidními obyvateli. Jakmile ale po úvodním útěku a uvěznění získá mimozemskou zbraň a nečekaného mimozemského spojence, rozhodne se vzít osud do vlastních rukou a prostřílet si cestu ke svobodě.
Hratelnost je záměrně velmi minimalistická. Na obrazovce nenajdete žádné ukazatele zdraví, počtu nábojů ani skóre. Hráč ovládá postavu pouze směrovými šipkami a jediným akčním tlačítkem, které slouží k běhu, střelbě i manipulaci s předměty. Celý průchod Another World není nikterak dlouhý, ale tento fakt bohatě vyvažuje nekompromisní obtížnost. Hra je rozdělena do 13 navazujících úrovní. Systém naštěstí využívá záchytné body formou přístupových hesel, takže po smrti opakujete pouze danou pasáž, a nikoliv celou hru od začátku. Ačkoliv jde v jádru o plošinovku, kde hrdina běhá, skáče, plazí se a střílí, titul se svému žánru v mnohém vymyká.
Hra totiž obsahuje na svou dobu nevídané množství naskriptovaných událostí, díky čemuž nepůsobí ani na okamžik stereotypně. Zásadním prvkem je polygonová vektorová grafika. Ta sice neoplývá takovými detaily jako klasické bitmapové sprity, ale umožňuje naprosto plynulé rotoskopické animace (Éric Chahi nahrával své vlastní pohyby na kameru a následně je ručně překresloval do hry). Obrazovka díky tomu prakticky nikdy není statická – neustále se něco děje v popředí i na pozadí a hrdina plynule reaguje na vzniklé situace. Už při sledování legendárního filmového intra je jasné, že tohle není žádný další veselý klon Maria. Jde o unikátní, filmově laděný zážitek, a pokud vás neodradí občasná frustrace z vysoké obtížnosti, nezbývá než hru stoprocentně doporučit.