
dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.")
dialogStr("Che grandiosa civiltà. Tanti secoli sott'acqua e i loro ascensori funzionano ancora.")


dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.")
dialogStr("Soprattutto quando li spingiamo noi.")


dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.")
dialogStr("Ma solo in discesa.")


dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?")
dialogStr("Vedi quella conchiglia?")


dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It’s an age-old talisman for elevator builders who always said ’Build well. Build with Shell’.")
dialogStr("È un antico talismano dei costruttori di ascensori che dicevano sempre ’Crea una meraviglia. Usa la Conchiglia'")

dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn’t that shell a little bit familiar?")
dialogStr("Non ti sembra familiare?")


dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.")
dialogStr("Dovrebbero vergognarsi di loro. Questa è pubblicità occulta.")


dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.")
dialogStr("Quel teschio mi è familiare.")


dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.")
dialogStr("I teschi umani sembrano tutti uguali... Diversamente dagli scheletri dei pesci.")


dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.")
dialogStr("E’ un percorso difficile.")


dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.")
dialogStr("Mi sento come un topo sulla ruota.")


dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.")
dialogStr("Una ruota per pesci? Ma se abbiamo solo pinne.")


dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I’m over heeeere...")
dialogStr("Ooh, oooooh, ooooh... sono quiii...")


dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I’ll tell you how to solve all the levels...")
dialogStr("Ooooh, se volete vi dico come risolvere tutti i livelli...")


dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!")
dialogStr("Oooh, oh, oooh, io so perché la città è sprofondata!")


dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn’t anyone paying attention to me?")
dialogStr("Ooooh, perché nessuno mi presta attenzione?")


dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?")
dialogStr("Ooooh oh oooh! Perché mi ignorate?")


dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!")
dialogStr("Oooooh, oooooh, pesce! Guardami!")

