
dialogId("zav-v-sto", "font_big", "Please note, that this level contains one hundred and nine objects.")
dialogStr("Povšimni si, že tato místnost obsahuje sto devět předmětů!")


dialogId("zav-v-trpyt", "font_big", "And all of them gleam beautifully.")
dialogStr("A všechny se krásně třpytí.")


dialogId("zav-m-pohnout", "font_small", "Please note, that I can’t move a fin here.")
dialogStr("Povšimni si toho, že se nemůžu pohnout.")


dialogId("zav-m-krasa", "font_small", "It’s beautiful! Everything gleams so much...")
dialogStr("To je ale krása! Všechno se tu třpytí...")


dialogId("zav-v-venku", "font_big", "It’ll be much nicer when we get out.")
dialogStr("Ještě krásnější to bude, až budeme venku.")


dialogId("zav-v-zaval", "font_big", "This is very dangerous cave-in. We are lucky to be alive.")
dialogStr("To je ale nebezpečný zával. Máme štěstí, že jsme zůstaly naživu.")


dialogId("zav-m-hopskok", "font_small", "Don’t speak too soon. We’re still in here.")
dialogStr("Neříkej hop, dokud nepřeskočíš.")


dialogId("zav-m-kameny", "font_small", "Don’t you think that these stones are arranged in a different way?")
dialogStr("Nezdá se ti, že jsou ty kameny jinak poskládané?")


dialogId("zav-v-zeleny", "font_big", "You are right. That green one was surely over there!")
dialogStr("Máš pravdu. Ten zelený byl určitě támhle!")


dialogId("zav-v-restart", "font_big", "I think that these jewels arrange themselves in a different way after each restart.")
dialogStr("Mám pocit, že po každém restartu jsou tu jinak poskládané drahokamy.")


dialogId("zav-m-pravda", "font_small", "Yeah, you’re right. Maybe they form some sensible pattern sometimes.")
dialogStr("Jé... Asi máš pravdu. Třeba někdy vytvoří nějaký smysluplný obrazec.")


dialogId("zav-m-hrac", "font_small", "Look, our player obviously satiated his need for colors.")
dialogStr("Hele, náš hráč už se nabažil barviček.")


dialogId("zav-v-zachranit", "font_big", "Maybe he could try to save us instead now.")
dialogStr("Teď by nás pro změnu mohl zkusit zachránit.")

