
dialogId("map-v-mapa", "font_big", "Oh well. So that map really exists after all!")
dialogStr("Alors comme ça cette carte existe bel et bien !")


dialogId("map-m-mapa", "font_small", "Okay. Here is the map.")
dialogStr("Ok. La carte est là.")


dialogId("map-m-ukol", "font_small", "So it’s clear now that our goal is to get that map out somehow.")
dialogStr("Notre but est clairement d'emporter cette carte.")


dialogId("map-v-jasne", "font_big", "Of course. It would be too easy, if we should just swim away.")
dialogStr("Bien sûr. Il aurait été trop facile de sortir en nageant tout droit.")


dialogId("map-m-neplacej", "font_small", "Don’t talk nonsense and try to think instead.")
dialogStr("Ne dis pas n'importe quoi et essaie de réfléchir à la place.")


dialogId("map-v-ukol", "font_big", "Our goal is to get out that map somehow.")
dialogStr("Notre but est de trouver un moyen de faire sortir cette carte.")


dialogId("map-v-cojetam", "font_big", "What can be on that map?")
dialogStr("Qu'est-ce qu'il peut y avoir sur cette carte ?")


dialogId("map-v-poklady", "font_big", "Do you think that it really shows Silver’s treasure?")
dialogStr("Est-ce que tu penses qu'elle indique vraiment l'emplacement du trésor du Capitaine Silver ?")


dialogId("map-m-uvidime", "font_small", "We shall see when we manage to get the darned map out.")
dialogStr("Nous verrons quand nous réussirons à sortir cette satanée carte.")


dialogId("map-m-sneci", "font_small", "We’d need more of these snails.")
dialogStr("Nous aurions besoin de plus d'escargots.")


dialogId("map-x-hlemyzdi", "font_yellow", "You mean Escargots, don’t you?")
dialogStr("Vous voulez dire Snails, n'est-ce pas ?")


dialogId("map-v-oci", "font_big", "We’d need more glass eyes.")
dialogStr("Nous aurions besoin de plus d'yeux de verre.")


dialogId("map-v-restart", "font_big", "The easiest way to do it would be to get to the upper part of this level. Let’s try to restart it, maybe we will appear there.")
dialogStr("La manière la plus simple serait de commencer de la partie supérieure du niveau. Essayons de le recommencer, peut-être que nous apparaîtrons là haut.")


dialogId("map-m-pravidla", "font_small", "Don’t pretend that you didn’t understand the rules after so many solved levels.")
dialogStr("Ne prétends pas que tu ne comprends pas les règles après avoir résolu tant de niveaux.")


dialogId("map-m-pohnout", "font_small", "So we managed to move it.")
dialogStr("Enfin nous avons réussi à la bouger.")


dialogId("map-v-dal", "font_big", "Let’s keep up the good work.")
dialogStr("Continuons sur notre lancée.")


dialogId("map-m-uz", "font_small", "Yes, it’s almost done.")
dialogStr("Oui, c'est presque fait.")

