
dialogId("war-m-hrad", "font_small", "I am imprisoned under the castle.")
dialogStr("Ik zit opgesloten onder het kasteel.")


dialogId("war-m-ocel", "font_small", "How did the steel get into this castle?")
dialogStr("Hoe komt dat staal in het kasteel?")


dialogId("war-v-vesnicane", "font_big", "Hold on, I’ll bring some peasants to help you.")
dialogStr("Wacht, ik stuur wat landvolk om je te helpen.")


dialogId("war-m-peoni", "font_small", "These are not peasants but peons.")
dialogStr("Dat zijn geen boeren maar pionnen.")


dialogId("war-v-doly", "font_big", "Do you think that these mines contain captain Silver’s treasure?")
dialogStr("Denk je dat de schat van Silver ergens in deze mijnen verstopt zit?")


dialogId("war-m-povazuji", "font_small", "I consider this highly unlikely.")
dialogStr("Dat lijkt me onwaarschijnlijk.")


dialogId("war-m-kam", "font_small", "Where did we get us, again?")
dialogStr("Waar zijn we nu weer terecht gekomen?")


dialogId("war-v-povedome", "font_big", "I find it oddly familiar here.")
dialogStr("Het komt me hier allemaal bekend voor.")


dialogId("war-v-pohadka", "font_big", "When MS Word or another boring application is running on this machine, we, the computer game characters, get together in the C:\\WINDOWS\\CONFIG directory and talk.")
dialogStr("Als er saaie programma's gedraaid worden op deze computer, zoals bij voorbeeld OpenOffice.org ofzo, dan gaan wij, de computerspelpersonages, met z'n allen naar \/etc om gezellig te kletsen.")


dialogId("war-m-pichat", "font_small", "When we don’t know what to do, we play hide-and-seek in the registry. That’s why your Windows sometimes crashes if you don’t play any games for a long period of time.")
dialogStr("Als we niks kunnen bedenken om te doen, dan spelen we verstoppertje in je kernel. Daarom krijg je soms segmentation faults als je niet vaak genoeg spelletjes doet.")


dialogId("war-v-prozradit", "font_big", "You shouldn’t give that away. I only wanted to say that it looks very similar to this level. So many computer game characters.")
dialogStr("Dat had je niet moeten verklappen. Ik wilde alleen maar zeggen dat het veel op dit veld lijkt. Zoveel computerspelpersonages bij elkaar.")


dialogId("war-m-aznato", "font_small", "But it’s not so difficult to get out of there.")
dialogStr("Maar daar kom je makkelijker weer uit.")


dialogId("war-v-blizzard", "font_big", "The makers of this game would like to express their admiration for the Blizzard Entertainment company and wish them many successful games.")
dialogStr("De makers van dit spelletje willen graag hun bewondering uitspreken voor Blizzard Entertainment en wensen hen veel succesvolle spelletjes toe.")


dialogId("war-m-hodiny", "font_small", "And they would also like to thank them for so many hours of neatly killed time.")
dialogStr("En ze willen hen ook graag bedanken voor al die uren zorgvuldig verspilde tijd. De Nederlandse vertaalster van dit spelletje vindt echter wel dat Blizzard wat vriendelijker had mogen zijn tegen de makers van Freecraft.")

