
dialogId("kuf-m-je", "font_small", "Oh no, not again...")
dialogStr("Oh no, non di nuovo...")

dialogId("kuf-v-noco", "font_big", "You know there’s nothing we can do about it.")
dialogStr("Sai che non possiamo farci niente.")

dialogId("kuf-v-hod", "font_big", "Let’s push it down so we can take a look at it.")
dialogStr("Spingiamola giù così da poterci dare un'occhiata.")

dialogId("kuf-v-doprace", "font_big", "Well, let’s get to work.")
dialogStr("Bene, al lavoro!")

dialogId("kuf-v-dotoho", "font_big", "So, now we can finally get started.")
dialogStr("Così ora possiamo finalmente cominciare.")

dialogId("kuf-m-ven", "font_small", "Our first task is to get out of this room.")
dialogStr("Il nostro primo compito è uscire da questa stanza.")

dialogId("kuf-v-ukol", "font_big", "This, by the way, is going to be our task in all the other rooms as well.")
dialogStr("Resta inteso che questo sarà il nostro compito anche in tutte le altre stanze.")

dialogId("kuf-v-jeste", "font_big", "Should we watch it again?")
dialogStr("Potremmo rivederla?")

dialogId("kuf-m-disk", "font_small", "How? The disk self-destructed.")
dialogStr("E come? Il disco si è autodistrutto.")

dialogId("kuf-v-restart", "font_big", "We could restart the level.")
dialogStr("Potremmo ricominciare il livello.")

dialogId("kuf-m-pravda", "font_small", "That’s true...")
dialogStr("È vero...")

dialogId("kuf-m-dodilny", "font_small", "Come on, let’s take the player into the workshop and show him the work safety regulations.")
dialogStr("Forza, portiamo il giocatore nel laboratorio e illustriamogli le norme di sicurezza sul lavoro.")

dialogId("kuf-v-napad", "font_big", "Good idea.")
dialogStr("Buona idea.")

dialogId("kuf-m-nezvednu", "font_small", "I can’t lift it. Can you give it a try?")
dialogStr("Non ce la faccio. Puoi provarci tu?")

dialogId("kuf-m-kousek", "font_small", "Just a little bit higher so I can swim underneath you.")
dialogStr("Ancora un pochettino cosicché possa passarci sotto.")

dialogId("help1", "font_small", "For now, don’t touch anything, just watch and learn. We’ll show you what you should and shouldn’t do with us as well as what things we’re capable of.")
dialogStr("Per ora non toccare niente, solo guarda e impara. Ti mostreremo cosa puoi e cosa non puoi fare con noi.")

dialogId("help2", "font_big", "Before entering the workshop, let’s save the game - just press the F2 key.")
dialogStr("Prima di entrare nel laboratorio, salviamo la partita - premi il tasto F2.")

dialogId("help3", "font_small", "First we’ll show you what can hurt us.")
dialogStr("Per prima cosa ti mostreremo cosa ci può far male.")

dialogId("help4", "font_big", "I’ll volunteer to be the dummy.")
dialogStr("Io farò da cavia.")

dialogId("help5", "font_small", "First of all, we shouldn’t drop things on each other.")
dialogStr("In primis, non dobbiamo farci cadere oggetti addosso.")

dialogId("help6", "font_small", "We also can’t swim downwards when carrying an object, because it would fall on us.")
dialogStr("Non possiamo neanche nuotare verso il basso quando stiamo trasportando qualcosa, perché ci cadrebbe addosso uccidendoci.")

dialogId("help7", "font_big", "Now we’ll start again - or we can load the saved game by pressing the F3 key.")
dialogStr("Ora ricominciamo - oppure ricarichiamo la partita salvata premendo il tasto F3.")

dialogId("help8", "font_big", "And now we’re back where we last saved the game.")
dialogStr("Ora siamo di nuovo al punto del salvataggio.")

dialogId("help9", "font_small", "Another thing we must not do is push objects along our back.")
dialogStr("Un'altra cosa che non dobbiamo fare è spingere oggetti lungo il nostro dorso.")

dialogId("help10", "font_small", "Some objects are shaped in such a way that we could hold them and push them at the same time - but we’re not allowed to do this either.")
dialogStr("Alcuni oggetti sono fatti in modo da poter essere sorretti e spostati al tempo stesso - ma non possiamo fare neanche questo.")

dialogId("help11", "font_big", "Again, we load a saved game by pressing the F3 key.")
dialogStr("Di nuovo, carichiamo la partita salvata premendo F3.")

dialogId("help12", "font_small", "We also can’t drop additional objects on a pile that one of us is carrying.")
dialogStr("Non possiamo neanche far cadere ulteriori oggetti sopra a quelli che uno di noi sta già sorreggendo.")

dialogId("help13", "font_small", "And unlike my bigger partner, I can’t move or even carry steel objects.")
dialogStr("E, diversamente dal mio compagno, io non posso muovere né sostenere oggetti in acciaio.")

dialogId("help14", "font_big", "We have loaded our saved game for the last time. Now we’ll show you all the things we’re capable of.")
dialogStr("Abbiamo ricaricato la partita per l'ultima volta. Ora ti mostreremo tutto quello che possiamo fare.")

dialogId("help15", "font_small", "We can always pick up objects and then let them fall.")
dialogStr("Possiamo sempre sollevare oggetti per poi lasciarli cadere.")

dialogId("help16", "font_small", "We can push an object along each other’s back only if the object will then be pushed onto another support...")
dialogStr("Possiamo spingere un oggetto da sopra il dorso dell'altro solo se in questo modo l'oggetto si ritroverà su un altro supporto...")

dialogId("help17", "font_small", "... and even let it drop on each other in this case.")
dialogStr("...e, in questo caso, farcelo anche cadere addosso.")

dialogId("help18", "font_small", "I can even do this alone... I can swim down under it... or put it on this ledge.")
dialogStr("Posso farlo anche da sola... posso nuotarci sotto... o metterlo su questo ripiano.")

dialogId("help19", "font_small", "We can also push one object along the top of another object which we are supporting, but we can’t move the object that is directly on our back.")
dialogStr("Possiamo spingere un oggetto sopra ad un altro oggetto che stiamo sostenendo, ma non uno che si trova direttamente a contatto col nostro dorso.")

dialogId("help20", "font_big", "We can also swim freely under an object which we are supporting and pass it to the other fish.")
dialogStr("Possiamo anche nuotare liberamente sotto un oggetto che stiamo sostenendo e passarlo all'altro pesce.")

dialogId("help21", "font_small", "And we can push objects off of each other’s back, as long as the object falls down immediately.")
dialogStr("E possiamo togliere gli oggetti dal nostro dorso, se questi cadranno di conseguenza.")

dialogId("help22", "font_big", "That’s about it for the rules. If you want to know more, press F1 and read the help section.")
dialogStr("Queste erano le regole. Se vuoi saperne di più premi F1 e leggi la sezione di aiuto.")

dialogId("help23", "font_small", "In summary, we can only lift objects, let them drop, push them along a solid surface, push them onto a surface, and push them off of each other.")
dialogStr("In sostanza possiamo solo: sollevare oggetti, lasciarli cadere, spingerli lungo una superficie solida, spingerli su un supporto solido, e toglierceli di dosso.")
