-- FIXME. asm
dialogId("vl-m-hara", "font_small", "There is a lot of garbage here!")
dialogStr("Здесь так много мусора!")

dialogId("vl-v-kaj1", "font_big", "This was surely a captain’s cabin.")
dialogStr("Это конечно кабина капитана.")

dialogId("vl-v-kaj2", "font_big", "What would you expect after so many years?")
dialogStr("А на что ты ожидал после стольких лет?")

dialogId("vl-m-hak", "font_small", "Do you think that Silver had this hook in place of his hand?")
dialogStr("Как ты думаешь, что Сильвер хотел сказать этим крючком, по ту сторону плавника?")

dialogId("vl-v-lodni", "font_big", "This is a ship hook. It’s used to pull up boats...")
dialogStr("Это крюк корабля. Используется, для того что бы поднимать лодки...")

dialogId("vl-x-site", "font_brown", "... and nets!")
dialogStr("... и сети!")

dialogId("vl-m-oko", "font_small", "It’s a strange looking eye.")
dialogStr("Странный наблюдающий глаз.")

dialogId("vl-v-silha", "font_big", "This eye squints kind of sneakily.")
dialogStr("Этот глаз пронырливо косится.") -- FIXME

dialogId("vl-leb-kecy0", "font_lightgrey", "Haven’t you seen my eye somewhere?")
dialogStr("Вы где-то видели мой глаз?")

dialogId("vl-leb-kecy1", "font_lightgrey", "This scarf is very important. The human skull with an empty eye socket looks really disgusting, you know.")
dialogStr("Эта шаль очень важна. Человеческий череп с пустотой вместо глаза выглядит очень отвратительно, как вы знаете.")

dialogId("vl-leb-kecy2", "font_lightgrey", "After that unfortunate accident with a teaspoon I have a completely different viewpoint of the world.")
dialogStr("После несчастного случая с чайной ложкой, у меня другая точка зрения о этом мире.")

dialogId("vl-leb-kecy3", "font_lightgrey", "Why am I here, after all? As if they can’t put some chest here... or a chamber pot.")
dialogStr("Почему я здесь, после всего? Будто они не смогли положить это в этот сундук... или в ночной горшок.")

dialogId("vl-leb-kecy4", "font_lightgrey", "Do you appreciate my facial expressions? Not bad for a skeleton, is it?")
dialogStr("Ты понимаешь мою мимику на лице? Не плохо для скелета, не считаешь?")

