
dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!")
dialogStr("Oh, Schei...!")


dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!")
dialogStr("Psst, hier könnten Kinder sein!")


dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.")
dialogStr("Verflixt.")


dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!")
dialogStr("Verdammt!")


dialogId("smrt-v-3", "font_big", "Scheisse!")
dialogStr("Scheiße!")


dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.")
dialogStr("Hmmm... und jetzt bin ich alleine.")


dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?")
dialogStr("Wusste sie, dass ihre Gräten so sexy sind?")


dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...")
dialogStr("Schreckliches Ende für den kleinen Fisch...")


dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?")
dialogStr("Wie schnell ist eigentlich die Zerfallsrate von Fischgräten?")


dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.")
dialogStr("So viel zu ihm.")


dialogId("smrt-m-1", "font_small", "Oh, nooo.")
dialogStr("Oh, neiiin.")


dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.")
dialogStr("Und jetzt bin ich allein.")


dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.")
dialogStr("Das muss wehgetan haben.")


dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn’t deserve such a terrible end...")
dialogStr("So ein schreckliches Ende hat er nicht verdient...")


dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let’s start again...")
dialogStr("So, lass uns neustarten...")


dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!")
dialogStr("Ei, karamba!")


dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!")
dialogStr("Aber hier ist kein Papagei!")


dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.")
dialogStr("Ruhe! Du bist tot.")


dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.")
dialogStr("Und ich habe ihm nie gesagt, dass ich ihn liebe.")


dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it’s possible to restart the level.")
dialogStr("Zum Glück ist es möglich, die Ebene neuzustarten.")


dialogId("smrt-v-restart", "font_big", "Fortunately, we can restart the level.")
dialogStr("Glücklicherweise können wir die Ebene neustarten.")


dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.")
dialogStr("Starte die Ebene neu! Das Jenseits ist zu langweilig.")


dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.")
dialogStr("Starte die Ebene neu! Dieses Jenseits ist zu gruselig.")


dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?")
dialogStr("Haaaaloo? Kannst Du mich noch hören? Gibt es ein Leben nach dem Tod?")


dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don’t know. I don’t think so.")
dialogStr("Ich weiß nicht. Ich glaube nicht.")


dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don’t trouble yourself with restart, I’ll do it myself.")
dialogStr("Ich werde das nicht alleine schaffen. Bemühe Dich nicht wegen eines Neustarts, das werde ich selbst tun.")


dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I’m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.")
dialogStr("Und weg ist sie. Ich bin sicher, Du mochtest sie genauso wie ich. Sicherlich hast Du nichts gegen einen Neustart der Ebene.")

