
dialogId("zd2-m-dalsi", "font_small", "Another elevator? How many more are there to come?")
dialogStr("¿Otro ascensor? ¿Cuantos más vamos a encontrar?")


dialogId("zd2-v-odlis0", "font_big", "I can see some differences here... And somehow I don’t think it’s going to be easier.")
dialogStr("Puedo ver algunas diferencias aquí... Y de alguna forma no creo que valla a ser más fácil.")


dialogId("zd2-v-odlis1", "font_big", "The last one had a little bit more advantageous architecture, I think.")
dialogStr("El último tuvo una arquitectura un poco más ventajosa, creo.")


dialogId("zd2-v-vlevo", "font_big", "Can you see that thing in the lower left? It must be some ancient religious symbol.")
dialogStr("¿Puedes ver esa cosa en la parte de abajo a la izquierda? Debe ser algún antiguo símbolo religioso.")


dialogId("zd2-m-nevid0", "font_small", "Fortunately, I can’t see much of it.")
dialogStr("Afortunadamente, no puedo ver mucho de él.")


dialogId("zd2-m-nevid1", "font_small", "If you are right, I’d rather not know what kind of religion it was.")
dialogStr("Si es que estás en lo correcto, yo preferiría no saber que clase de religión era.")


dialogId("zd2-v-symbol", "font_big", "I am afraid that if we use that strange symbol we could unwillingly initiate some dark ritual.")
dialogStr("Me temo que si usamos ese extraño símbolo podríamos iniciar alguna clase de ritual oscuro, sin saberlo.")


dialogId("zd2-m-douf", "font_small", "I just hope it won’t drop on my head.")
dialogStr("Yo solo espero que no caiga en mi cabeza.")


dialogId("zd2-m-lebka", "font_small", "Another skull. It’s worse than a morgue.")
dialogStr("Otra calavera. Esto es peor que una morgue.")


dialogId("zd2-v-haml", "font_big", "It’s worse than Hamlet.")
dialogStr("Es peor que Hamlet.")


dialogId("zd2-x-hus0", "font_lightgrey", "Hush, hush!")
dialogStr("¡Hush, hush!")


dialogId("zd2-x-hus1", "font_lightgrey", "Don’t come near!")
dialogStr("¡No te acerques!")


dialogId("zd2-x-kricet", "font_lightgrey", "I’ll scream if you touch me.")
dialogStr("Gritaré si me tocas.")


dialogId("zd2-x-krik0", "font_lightgrey", "Aaaaa!")
dialogStr("¡Aaaaa!")


dialogId("zd2-x-krik1", "font_lightgrey", "Help!")
dialogStr("¡Auxilio!")


dialogId("zd2-x-ritual", "font_lightgrey", "I’ll initiate a dark ritual!")
dialogStr("¡Voy a iniciar un ritual oscuro!")


dialogId("zd2-x-nechteme", "font_lightgrey", "Leave me alone!")
dialogStr("¡Déjenme solo!")


dialogId("zd2-x-nechme", "font_lightgrey", "Leave me alone and get lost!")
dialogStr("¡Déjenme solo y piérdanse!")


dialogId("zd2-x-pokoj", "font_lightgrey", "Cut it out!")
dialogStr("¡Basta!")


dialogId("zd2-x-fuj", "font_lightgrey", "Yuck, don’t nibble me!")
dialogStr("Yuck, ¡no me muerdas!")


dialogId("zd2-x-necurat", "font_lightgrey", "Don’t think you can pee on me.")
dialogStr("¡No pienses en hacer pipí en mi!")


dialogId("zd2-x-neklast", "font_lightgrey", "Just forget about laying your spawn here.")
dialogStr("Solo olvida la idea de dejar tu engendro aquí.")

