
dialogId("kuf-m-je", "font_small", "Oh no, not again...")
dialogStr("Oh non, ça recommence...")


dialogId("kuf-v-noco", "font_big", "You know there’s nothing we can do about it.")
dialogStr("Tu sais que nous n'y pouvons rien.")


dialogId("kuf-v-hod", "font_big", "Let’s push it down so we can take a look at it.")
dialogStr("Poussons le pour pouvoir l'examiner.")


dialogId("kuf-v-doprace", "font_big", "Well, let’s get to work.")
dialogStr("Et bien, au boulot.")


dialogId("kuf-v-dotoho", "font_big", "So, now we can finally get started.")
dialogStr("Maintenant on peut vraiment s'y mettre.")


dialogId("kuf-m-ven", "font_small", "Our first task is to get out of this room.")
dialogStr("Commençons par sortir de cette pièce.")


dialogId("kuf-v-ukol", "font_big", "This, by the way, is going to be our task in all the other rooms as well.")
dialogStr("Au fait : ce sera aussi notre objectif dans toutes les autres salles.")


dialogId("kuf-v-jeste", "font_big", "Should we watch it again?")
dialogStr("Devons-nous le regarder à nouveau ?")


dialogId("kuf-m-disk", "font_small", "How? The disk self-destructed.")
dialogStr("Comment ? Le message s'est autodétruit.")


dialogId("kuf-v-restart", "font_big", "We could restart the level.")
dialogStr("Nous pourrions recommencer le niveau.")


dialogId("kuf-m-pravda", "font_small", "That’s true...")
dialogStr("C'est vrai...")


dialogId("kuf-m-dodilny", "font_small", "Come on, let’s take the player into the workshop and show him the work safety regulations.")
dialogStr("Viens, emmenons le joueur dans l'atelier et montrons-lui les règles de sécurité au travail.")


dialogId("kuf-v-napad", "font_big", "Good idea.")
dialogStr("Bonne idée.")


dialogId("kuf-m-nezvednu", "font_small", "I can’t lift it. Can you give it a try?")
dialogStr("Je ne peux pas le soulever. Peux-tu essayer ?")


dialogId("kuf-m-kousek", "font_small", "Just a little bit higher so I can swim underneath you.")
dialogStr("Juste un petit peu plus haut, ainsi je pourrais nager sous toi.")


dialogId("help1", "font_small", "For now, don’t touch anything, just watch and learn. We’ll show you what you should and shouldn’t do with us as well as what things we’re capable of.")
dialogStr("Pour le moment ne touche à rien, regarde et apprends. Nous allons te montrer ce que tu peux et ne peux pas faire avec nous, ainsi que nos possibilités.")


dialogId("help2", "font_big", "Before entering the workshop, let’s save the game - just press the F2 key.")
dialogStr("Avant de rentrer dans l'atelier, sauvegardons le jeu - il suffit d'appuye sur la touche F2.")


dialogId("help3", "font_small", "First we’ll show you what can hurt us.")
dialogStr("En premier nous allons te montrer ce qui peut nous blesser.")


dialogId("help4", "font_big", "I’ll volunteer to be the dummy.")
dialogStr("Je suis volontaire pour être la victime.")


dialogId("help5", "font_small", "First of all, we shouldn’t drop things on each other.")
dialogStr("En premier lieu, nous ne devons pas lâcher des objet l'un sur l'autre.")


dialogId("help6", "font_small", "We also can’t swim downwards when carrying an object, because it would fall on us.")
dialogStr("Nous ne pouvons pas nager vers le bas quand nous portons un objet, parce qu'il nous tomberait dessus.")


dialogId("help7", "font_big", "Now we’ll start again - or we can load the saved game by pressing the F3 key.")
dialogStr("Maintenant nous recommençons à zéro - ou nous pouvons charger la sauvegarde en appuyant sur la touche F3.")


dialogId("help8", "font_big", "And now we’re back where we last saved the game.")
dialogStr("Et maintenant nous sommes revenus à la dernière position sauvegardée.")


dialogId("help9", "font_small", "Another thing we must not do is push objects along our back.")
dialogStr("Nous ne pouvons pas non plus pousser des objets le long de notre dos.")


dialogId("help10", "font_small", "Some objects are shaped in such a way that we could hold them and push them at the same time - but we’re not allowed to do this either.")
dialogStr("Certains objets ont une forme telle que l'on peux les porter et les pousser en même temps - Mais nous ne sommes pas autorisés à le faire.")


dialogId("help11", "font_big", "Again, we load a saved game by pressing the F3 key.")
dialogStr("Une nouvelle fois nous chargeons la sauvegarde en appuyant sur la touche F3.")


dialogId("help12", "font_small", "We also can’t drop additional objects on a pile that one of us is carrying.")
dialogStr("Nous ne pouvons pas lâcher de nouvel objet sur un tas qui est porté par l'un de nous.")


dialogId("help13", "font_small", "And unlike my bigger partner, I can’t move or even carry steel objects.")
dialogStr("Et contrairement à mon ami costaud, je ne peux pas bouger ou même porter des objet en acier.")


dialogId("help14", "font_big", "We have loaded our saved game for the last time. Now we’ll show you all the things we’re capable of.")
dialogStr("Nous chargeons notre sauvegarde pour la dernière fois. Nous allons te montrer ce que nous sommes capables de faire.")


dialogId("help15", "font_small", "We can always pick up objects and then let them fall.")
dialogStr("Nous pouvons toujours soulever des objets et les laisser tomber.")


dialogId("help16", "font_small", "We can push an object along each other’s back only if the object will then be pushed onto another support...")
dialogStr("Nous pouvons faire glisser un objet sur notre dos seulement si l'objet va s'appuyer sur autre chose.")


dialogId("help17", "font_small", "... and even let it drop on each other in this case.")
dialogStr("... et même le laisser tomber sur nous dans ce cas.")


dialogId("help18", "font_small", "I can even do this alone... I can swim down under it... or put it on this ledge.")
dialogStr("Je peux le faire tout seul... Je peux nager vers le bas... ou le déposer sur cette bordure.")


dialogId("help19", "font_small", "We can also push one object along the top of another object which we are supporting, but we can’t move the object that is directly on our back.")
dialogStr("Nous pouvons pousser un objet au dessus d'un autre que nous portons, mais nous ne pouvons pas bouger l'objet qui est directement sur notre dos.")


dialogId("help20", "font_big", "We can also swim freely under an object which we are supporting and pass it to the other fish.")
dialogStr("Nous pouvons nager librement sous un objet que nous supportons tous les deux et le passer à l'autre poisson.")


dialogId("help21", "font_small", "And we can push objects off of each other’s back, as long as the object falls down immediately.")
dialogStr("Et nous pouvons pousser les objets de nos dos respectifs dans la mesure où l'objet tombe immédiatement.")


dialogId("help22", "font_big", "That’s about it for the rules. If you want to know more, press F1 and read the help section.")
dialogStr("Voilà pour les règles. Si vous voulez en savoir plus, appuyer sur F1 et lisez l'aide.")


dialogId("help23", "font_small", "In summary, we can only lift objects, let them drop, push them along a solid surface, push them onto a surface, and push them off of each other.")
dialogStr("En résumé, nous pouvons seulement soulever les objets, les laisser tomber, les pousser le long d'une surface solide, les pousser sur une surface, et les faire tomber de l'un de nous.")

