-- FIXME adascor
dialogId("1st-m-cotobylo", "font_small", "What was that?")
dialogStr("Kio estas tio?")

dialogId("1st-v-netusim", "font_big", "I have no idea.")
dialogStr("Mi ne scias.")

dialogId("1st-v-ven", "font_big", "We should go and have a look outside.")
dialogStr("Ni devas ekiri ekrigardi.")

dialogId("1st-m-pockej", "font_small", "Wait! I’m going with you.")
dialogStr("Haltu! Mi estas kun vi.")

dialogId("1st-m-proc", "font_small", "Why isn’t anything happening?")
dialogStr("Kial nenio okazas?")

dialogId("1st-m-hej", "font_small", "Hey, player!")
dialogStr("Hej, ludanto!")

dialogId("1st-v-navod1", "font_big", "You can control us with arrow keys and use the space bar to switch fish.")
dialogStr("Vi povas piloti je ni per sagetoj kaj uzadas klavon de spaceto, ke komutas inter ni.")

dialogId("1st-m-navod4", "font_small", "Or you can control us with the mouse -- left-click somewhere and...")
dialogStr("Aŭ vi povas piloti per muso - klaku ie per maldekstra butono kaj ...")

dialogId("1st-v-navod5", "font_big", "...if we can get there without moving anything...")
dialogStr("... se ni sukcesus naĝi tien, ne movi neniajn aĵojn ...")

dialogId("1st-m-navod6", "font_small", "...we’ll follow your clicks.")
dialogStr("...do ni faras tio..")

dialogId("1st-v-navod7", "font_big", "And when you right-click somewhere, we’ll try to get there, pushing aside all obstacles in our way.")
dialogStr("Se vi klaku dekstran butonon, do ni provas fari samo, movante renkontintajn obstaklojn en vojo.")

dialogId("1st-m-navod8", "font_small", "Your goal should be to get both of us outside.")
dialogStr("Via celo estas eligi nin duope trans limoj de ĉambro.")

dialogId("1st-v-davej", "font_big", "And be careful not to hurt us. If you drop something on us or...")
dialogStr("Kaj vi estu diskrete, ke ne malboni al ni. Se vi faligu io sur ni aŭ...")

dialogId("1st-m-nechtoho", "font_small", "Oh, stop it. We’ll tell him in the next level.")
dialogStr("Stopu, pri tio ni rakontos en sekva nivelo.")

dialogId("1st-v-takdobre", "font_big", "Okay.")
dialogStr("Bone.")

dialogId("1st-m-neprojedu", "font_small", "I can’t get through here. That steel cylinder is in the way.")
dialogStr("Mi ne povas eliĝas for. La metala cilindro malhelpiĝas.")

dialogId("1st-m-nepohnu", "font_small", "I can’t move that cylinder. Can you help me?")
dialogStr("Mi ne povas movi ĝin. Bonvolu, helpu al mi.")

dialogId("1st-v-takukaz", "font_big", "No problem...")
dialogStr("Sen problemoj...")

dialogId("1st-m-hmmm", "font_small", "Wow, you moved it! I could never do that!")
dialogStr("O! Vi farigis ĝin! Mi neniam farigus tiel.")

dialogId("1st-m-diky", "font_small", "Thanks, now I can go with you.")
dialogStr("Dankon, nun mi povas naĝi kun vi.")

dialogId("1st-v-nemuzu", "font_big", "Darn it, I can’t get through.")
dialogStr("Diablo, mi ne povas trairi.")

dialogId("1st-v-pribral", "font_big", "I must have gained some weight.")
dialogStr("Ŝajne, mi plidikiĝas.")

dialogId("1st-v-posunout", "font_big", "Could you push the chair a little bit to the left?")
dialogStr("Ĉu vi movu la seĝon malmulte maldekstre?")

dialogId("1st-v-chyba", "font_big", "Ooops! That was a mistake. Both of us have to be able to leave in order to continue.")
dialogStr("Oj! Ĝi estis eraro. Ni duope devas eliĝi la nuvelo.")

dialogId("1st-v-nedostanu", "font_big", "There’s no way I can get out now. You’ll have to restart the level.")
dialogStr("Mi ne povas eliĝi for. Vi devu restarti la nuvelo.")

dialogId("1st-v-stiskni", "font_big", "You have to press the long arrow on your keyboard.")
dialogStr("Vi premu la klavon kun sageto maldekstre, sed ne tiun, kiun vi premas, por ke movi.")

dialogId("1st-m-backspace", "font_small", "Humans call it a backspace key.")
dialogStr("Homoj nomas ĝin Backspace.")

dialogId("1st-v-jedno", "font_big", "Whatever. It was funnier in Czech.")
dialogStr("Egale, en ĉeĥa lingvo ĝi nomas pli drole.")

dialogId("1st-v-najit", "font_big", "The restart option is also located on the control panel.")
dialogStr("La opcio de restarto ankaŭ estas en kontrola panelo.")

dialogId("1st-m-pokud", "font_small", "If you think you would rather restart the level, no problem.")
dialogStr("Vi ĉiam povas restarti la nuvelo.")

dialogId("1st-v-znovu", "font_big", "You just have to press the long arrow on your keyboard.")
dialogStr("Por tio premu Backspace — klavon kun sageto maldekstre.")

dialogId("1st-x-ocel", "font_darkgrey", "I’m a heavy steel cylinder. It’s not easy to move me around. Such a tiny fish, like the orange one over there, simply has no chance. I could smash her without any problem.")
dialogStr("Mi estas peza ŝtala cilindro. Min ne simple movigi. La pita fisheto ne povas fari ĝi. Mi povas dispremi la fiŝeton facile.")

